class Define {
    static UpdateTime = 60;//一帧时间
    static Speed=120;//单位移动速度
    //方向
    static Stand: number = 0;//待机
    static UP: number = 1;//上
    static DOWN: number = 2;//下
    static LEFT: number = 3;//左
    static RIGHT: number = 4;//右
    static Hit: number = 5;//攻击石头
    
    //位置类型
    static Pos_General = 1;//英雄
    static Pos_Stone = 2;//石头
    //游戏状态
    static Game_No: number = 0;//游戏初始化(没有英雄)
    static Game_Start: number = 1;//游戏中
    static Game_Stop: number = 2;//暂停
    static Game_Over: number = 3;//游戏结束界面
    static Game_ChangeLevel: number = 4;//时光倒流界面
    //攻击类型
    static Harm_Bullet: number = 1;//子弹攻击
    static Harm_Nomeral: number = 2;//普通攻击
    //static Enemy_Die = 2;//死亡
    //怪物ai类型
    static Enemy_Ai_Nomeral = 1;//普通类型
    static Enemy_Ai_Stone = 2;//游戏攻击石头
    //颜色
    static Color_Green = "#00FF00"; //绿色;
    static Color_Blue = "#0000FF";//蓝色
    static Color_Purple = "#CC3299";//紫色
    static Color_Yellow = "#FFFF00";//黄色

    // //默认地图
    // static NODES: number[][] = [
    //     [1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 1, 0, 1, 2, 1, 2, 1],
    //     [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
    //     [1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 0, 1, 1],
    //     [1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 0, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 0, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    //     [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],];
    //默认地图
    static NODES: number[][] = [
        [1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1],
        [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1]];
}